Другие конспекты:
https://ronimizy.notion.site/Lecturing-Notes-a02925fcb3574c2a8f6e2048ba8bdc11
https://faithful-colby-a15.notion.site/8c0c365f5423437cbd010365e147a4e8
- читала “Погружение в паттерны проектирования”, Александр Швец
Основы ООП
Инкапсуляция и сокрытие. Суть каждого принципа, применение по отдельности, применение обоих принципов. Способы реализации сокрытия.
Полиморфизм подтипов. Основная идея, способы реализации полиморфизма подтипов и их различия.
Композиция. Основная идея, виды композиции и их различия.
Наследование и композиция. Корректные и некорректные использования наследования. Преимущества композиции перед наследованием.
SOLID и GRASP
SRP и ISP. Основные идеи, соотношения принципов. Как исправлять код, нарушающий их?
OCP. Основная идея, проверка соблюдения, механизмы соблюдения.
LSP и DIP. Определения принципов. Примеры нарушения, способы исправления.
Coupling и Cohesion. Что значат данные понятия? Правильное соотношение между ними, обоснование этого отношения.
Protected Variations. Основная идея. С каким принципом SOLID коррелирует? Чем отличается?
Порождающие паттерны
Порождающие паттерны беспокоятся о гибком создании объектов без внесения в программу лишних зависимостей.
Фабричный Метод и Фабрика. Структура паттернов и её различие. В чем основной недостаток Фабричного Метода и как Фабрика его решает?
Билдер. Основная идея и основная ошибка в реализации. Виды билдеров и их различия. Что такое Директор и зачем он нужен?
Прототип. Основная идея, преимущества перед конструктором копирования, виды копирования.